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Tailoring

Ti è mai capitato una di queste mattine di non voler indossare nuovamente gli stessi indumenti del giorno prima? Con un po’ di skill in tailoring si potranno creare vestiti di tutti i tipi e colori, e mostrare il proprio gusto nel fashion.



Gli strumenti

Sewing kit: questo strumento contiene tutti i fili, i bottoni e tutti gli ornamenti necessari per creare praticamente tutti i vestiti di Britannia.
Venduto da: Tinker, Tailor
Craftabile? Sì, utilizzando Tinkering


Scissors: le forbici sono utili per tagliare pelli e tessuti in modo da renderli di dimensioni maneggiabili.
Vendute da: Tiker
Craftabili? Sì, usando Tinkering


Cloth o Leather: tessuti e pelli possono essere utilizzati per creare vestiti e armature di una vasta varietà di forme e dimensioni.
Venduti da: Tailor (cloth), Tanner (leather)
Craftabili? Sì, usando le forbici


Dye tub: utilizza un vasetto di tintura per aggiungere un tocco personale alle tue creazioni.
Venduto da: Tailor
Craftabile? No


Come usare Tailoring

Per utilizzare tailoring al fine di creare armature in pelle o vestiti:
  • Posizionare cloth o hides nel proprio inventario
  • Fare doppio clic sul sewing kit
  • Selezionare il materiale che si desidera utilizzare dalla parte in basso del menu
  • Selezionare la classe di oggetti che si desidera creare dal lato sinistro del menu
  • Selezionare l’oggetto che si desidera creare dal lato destro del menu

Se l'operazione avrà avuto successo, il nuovo oggetto sarà posizionato nel proprio inventario.

Nota: non si possono creare nuovi oggetti se il proprio inventario ne contiene già 125.



Oggetti craftabili

Cappelli
Oggetto Materiali richiesti Skill minima necessaria
Skullcap 2 cloth 0.0
Bandana 2 cloth 0.0
Floppy Hat 11 cloth 6.2
Wide-brim Hat 12 cloth 6.2
Straw Hat 10 cloth 6.2
Tall Straw Hat 13 cloth 6.7
Wizard Hat 15 cloth 7.2
Bonnet 11 cloth 6.2
Feathered Hat 12 cloth 6.2
Tricorne 12 cloth 6.2
Jester Hat 15 cloth 7.2
Flower Garland 5 cloth 10.0
Cloth Ninja Hood 13 cloth 80.0
Kasa 12 cloth 60.0
Maglie
Oggetto Materiali richiesti Skill minima necessaria
Doublet 8 cloth 0.0
Shirt 8 cloth 20.7
Fancy Shirt 8 cloth 24.8
Tunic 12 cloth 0.0
Surcoat 14 cloth 8.2
Plain Dress 10 cloth 12.4
Fancy Dress 12 cloth 33.1
Cloak 14 cloth 41.4
Robe 16 cloth 53.9
Jester's Suit 24 cloth 8.2
Fur Cape 13 cloth 35.0
Gilded Dress 16 cloth 37.5
Formal Shirt 16 cloth 26.0
Cloth Ninja Jacket 12 cloth 75.0
Kamishimo 15 cloth 75.0
Hakama Shita 14 cloth 50.0
Male Kimono 16 cloth 50.0
Female Kimono 16 cloth 50.0
Jin Baori 12 cloth 30.0
Pantaloni
Oggetto Materiali richiesti Skill minima necessaria
Short Pants 6 cloth 24.8
Long Pants 8 cloth 24.8
Kilt 8 cloth 20.7
Skirt 10 cloth 29.0
Fur Sarong 12 cloth 35.0
Hakama 16 cloth 50.0
Tattsuke Hakama 16 cloth 50.0
Varie
Oggetto Materiali richiesti Skill minima necessaria
Body Sash 4 cloth 4.1
Half Apron 6 cloth 20.7
Full Apron 10 cloth 29.0
Obi 6 cloth 20.0
Oil Cloth 1 cloth 74.6
Calzature
Oggetto Materiali richiesti Skill minima necessaria
Fur Boots 12 cloth 50.0
Ninja Tabi 10 cloth 70.0
Samurai Tabi 6 cloth 20.0
Sandals 4 leather 12.4
Shoes 6 leather 16.5
Boots 8 leather 33.1
Thigh Boots 10 leather 41.4
Armature in pelle
Oggetto Materiali richiesti Skill minima necessaria
Leather Gorget 4 leather 53.9
Leather Cap 2 leather 6.2
Leather Gloves 3 leather 51.8
Leather Sleeves 4 leather 53.9
Leather Leggings 10 leather 66.3
Leather Tunic 12 leather 70.5
Leather Jingasa 4 leather 45.0
Leather Mempo 8 leather 80.0
Leather Do 12 leather 75.0
Leather Hiro Sode 5 leather 55.0
Leather Suneate 12 leather 68.0
Leather Haidate 12 leather 68.0
Leather Ninja Pants 13 leather 80.0
Leather Ninja Jacket 13 leather 85.0
Leather Ninja Belt 15 leather 50.0
Leather Ninja Mitts 12 leather 65.0
Leather Ninja Hood 14 leather 90.0
Studded Armor
Oggetto Materiali richiesti Skill minima necessaria
Studded Gorget 6 leather 78.8
Studded Gloves 8 leather 82.9
Studded Sleeves 10 leather 87.1
Studded Leggings 12 leather 91.2
Studded Tunic 14 leather 94.0
Studded Mempo 8 leather 80.0
Studded Do 14 leather 95.0
Studded Hiro Sode 8 leather 85.0
Studded Suneate 14 leather 92.0
Studded Haidate 14 leather 92.0
Armature femminili
Oggetto Materiali richiesti Skill minima necessaria
Leather Shorts 8 leather 62.2
Leather Skirt 6 leather 58.0
Leather Bustier 6 leather 58.0
Studded Bustier 8 leather 82.9
Leather Armor 8 leather 62.2
Studded Armor 10 leather 87.1
Armature d'ossa
Oggetto Materiali richiesti Skill minima necessaria
Bone Helmet 4 leather, 2 bones 85.0
Bone Gloves 6 leather, 2 bones 89.0
Bone Arms 8 leather, 4 bones 92.0
Bone Leggings 10 leather, 6 bones 95.0
Bone Armor 12 leather, 10 bones 96.0


Colorare gli oggetti

È possibile colorare gli oggetti creati con differenti colori in modo da distinguerli. Per fare ciò:

  • Acquistare un dye tub e i dyes da un NPC Tailor
  • Fare doppio clic sui dyes
  • Fare clic con il mirino sul dye tub
  • Selezionare il colore desiderato nella finestra che si aprirà
  • Fare doppio clic sul dye tub (che ora apparirà colorato)
  • Fare clic con il mirino sull’oggetto che si desidera colorare

Riciclare i vecchi oggetti

Dal momento che i vestiti invecchieranno, si potrà desiderare di riciclarne la stoffa per crearne di nuovi. Per guadagnare cloth a partire da un vestito usato:

  • Fare doppio clic sulle forbici nel proprio inventario
  • Impostare l’obiettivo sull’oggetto da riciclare
La quantità di cloth ottenuti dipende dalla skill Tailoring

Oggetti vari

I seguenti materiali possono essere utilizzati da un sarto:

Utilizzare… Su… Per produrre…
Arma da taglio Pecora non tosata Unspun Wool
Unspun Wool Spinning Wheel Yarn
Bale of Cotton Spinning Wheel Thread
Flax Bundle Spinning Wheel Thread
Thread Loom Cloth
Yarn Loom Cloth
Arma da taglio Corpo di un animale Hide
Sewing Kit Hide Leather Clothing
Sewing Kit Cloth Clothing
Scissors Cloth Bandages
Dye Dye Tub Dye Tub colorato
Dye Tub Cloth Cloth colorato
Dye Tub Yarn Yarn colorato
Dye Tub Vestiti Vestiti colorati


Atti di ordine all’ingrosso (bulk order deed)

Ai giocatori che interagiscono con certi NPC artigiani sarà offerta, in occasioni casuali, l’opportunità di soddisfare atti di ordine all’ingrosso (noti altresì come BOD, bulk order deed). In cambio del completamento di questi BOD, il giocatore riceverà una ricompensa speciale.

Ogni volta che si venderà un oggetto a un NPC tailor o weaver, si avrà una probabilità casuale di ricevere un BOD. Completare il deed e restituirlo all’NPC per ottenere la ricompensa meritata.

Guida ai BOD



Vestiti Arcani

Gli Arcane Clothes sono quattro capi di abbigliamento con i quali è possibile castare magie senza utilizzare reagenti.
Precisamente, una volta creati:

  • cloak
  • robe
  • leather gloves
  • thigh boots

di qualità' eccezionale, questi possono essere resi "arcani" tramite l'applicazione su di essi di una o più gemme arcane (arcane gems), che si ottengono dal loot di controller, juka mage e juka lord.
Bisogna fare doppio clic sulla gemma e poi selezionare l'oggetto interessato. Questa operazione deve essere eseguita da un pg con un punteggio di almeno 80 nella skill tailoring; più alta è la skill e piu' alto sarà il numero di cariche (da 16 a 20) applicate sull'oggetto.


Ogni volta che si casta uno spell senza avere reagenti e indossando uno o piu' arcane cloth, da uno di questi verrà scalato un numero di cariche pari al livello dell'incantesimo.
Ad esempio, avendo finito i reagenti e lanciando un energy vortex (ottavo livello), saranno scalate otto cariche.


Le arcane gems possono essere usate anche per ricaricare le vesti, comunque non oltre il numero di cariche iniziali.
Il colore di cloak, robe e thigh boots arcani (inizialmente rosso) puo' essere modificato con un normale dye tub, mentre quello dei guanti puo' essere modificato con un leather dye tub.



:: Vestiti Arcani By Antares ::



Informazioni aggiuntive

Titolo di professione: Tailor

Stat influenzate dalla skill: destrezza (primaria), intelligenza e forza

Skill utilizzate mediante: utilizzo oggetti dedicati

Trainer: Cobbler, Tailor, Tailor Guildmaster, Tanner, Weaver

Macraggio consentito: Sì

Skill secondaria (potrebbe aumentare utilizzando tailoring): Anatomy 

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